Editorial

Esta sección de Novedades del Juego supone la primera de una serie de publicaciones destinadas a revelar información desconocida sobre el mundo de Ganareth.
Encontraréis elementos relativos al ambiente del juego, historias excitantes, nuevas capturas de pantalla y trailers exclusivos.
Esperamos que os guste la lectura.
 

Índice :
Qué hay de Nuevo - Orígenes de Ganareth - Noticias de la beta - El culto del oso - Evento Beta



Qué hay de Nuevo en DnL


  Panteón : Nuestros escribanos han consultado las escrituras sagradas de Ganareth con la esperanza de comprender sus misterios. Hoy se te revelan las enseñanzas divinas, tales como la historia de todos los dioses de nuestro mundo, las formas de organización de sus fieles, y las festividades religiosas.

  Investigaciones supervisadas : Para estas Navidades y Año Nuevo, el equipo de DnL quiere involucraros en los misterios y enigmas que rodean a los habitantes de Ganareth. El invierno es una buena estación para pasar miedo, así que empezaremos esta nueva serie con la investigación de un asesinato poco común. Cambia tu gorro de lana por uno de detective y únete a la investigación.

  Vídeos del Jugador : Un betatester os ofrece una visión del "mundo de ensueño" de Ganareth, más allá de las nubes.¡Sumérgete en Ganareth! Creó este trailer en un ordenador con configuración media. [wmv - 19 mo]

  Incursión en Gutstinerdloch : La alguacil Farnaleth ha sido enviada por el tesorero del reino para aliviar las tensiones de la mina de Gutstinerdloch. Tendrá que comprobar los gastos del año pasado, y, si es necesario, emprender acciones.



Orígenes de Ganareth

Parece que las gentes se están haciendo preguntas sobre este nuevo mundo que apareció en algún lugar entre las galaxias. Algunos incluso dudan de su existencia...Para aquellos que no confían en lo que ven sus ojos, os presentamos este sensacional artículo de uno de nuestros mejores académicos. Este texto explica aquello que se nos oculta, aunque algunos sectarios puedan disentir. Es un honor presentar Los Orígenes según Lystullborne, autor que renueva totalmente el género. Le agradecemos que haya escogido este humilde medio para revelar su teoría al mundo.

El Origen de las Especies de Ganareth,
o Cómo los Diferentes Seres llegaron a Existir.


(por Lystullbone, Alto Elfo, Conferenciante de la Universidad de Al Drifa, departamento de Secretos de la Tierra).

Algunos afirman que Gothar creó todo tal como lo vemos hoy en día, y que los restos que de vez en cuando descubrimos en las profundidades de la tierra y en los desiertos corresponden a los legendarios gigantes y a seres extraños, demasiado antiguos para que los anales de los elfos, aunque precisos, los mencionen.
Esta afirmación haría del Gran Dios una especie de contable que pasaría su tiempo observando cada ser vivo, desde el menor de los insectos hasta el mayor de los monstruos. Pero, honestamente, qué pensaríamos de un dios que pasa su Tiempo Sagrado asegurándose de que cada uno de los gatos salvajes tenga colmillos, y dándole después patas a sus presas para que escapen, y así en un ciclo sin fin, alterando los elementos continuamente, ya que si las patas son muy eficientes el gato salvaje no podría dar caza a su presa y moriría, y si los colmillos del gato son demasiado afilados, cazaría en demasía creando problemas de extinción de las especies...

(¿Quieres saber de dónde proceden las semillas? Clica aqui…)


Noticias de la beta
MAS de 30 nuevos hechizos, además de nuevas razas y efectos de sonido, se han incluido en la nueva fase de la beta del Dark and Light, cuya salida al mercado se prevé para Abril del 2005. Los nuevos hechizos y sus impresionantes efectos visuales se pueden utilizar ahora en los combates, siempre que los jugadores inviertan unos cuantos puntos de habilidades en ellos, claro.
Las nuevas categorías de hechizos para el Combate incluyen los Ataques de la Serpiente (Glue, Mamba Attack y Python Power), y las Pericias en Armas (para Espadas, Ballestas, y Pericia en Críticos, entre otras). El eje de Sanador incluye nuevos hechizos para las Habilidades Básicas de Curación (como Autocuración, Curación Rápida y Curación instantánea), las Habilidades “Dones Divinos” (God Armor Shield Expansion y God Abilities Expansion, entre otras), y nuevos hechizos para las Habilidades “Invocación del Guardián” (hechizos para Lobos, Osos, y Curación de Animales).
Entre los nuevos hechizos que se pueden usar en cualquier momento se encuentran las Habilidades de El Poder de la Energía, Control Molecular, y Apelación a los Espíritus.
“Hemos creado estos nuevos hechizos con dos objetivos en mente, proporcionar el máximo de poder y que resulten entretenidos e impresionantes”, dice Frederic Caille, CEO del editor de Farlan Entertainment. “Esperamos que los beta testers disfruten de los nuevos hechizos y de su aspecto visual cuando son activados.”
Los beta testers pueden continuar jugando con personajes humanos, pero ahora también están disponibles nuevos personajes elfos de nivel 5 (Oscuro, Alto, de los Bosques, y Semielfo) y disponen de 10 puntos de habilidades para distribuir en tres ejes: Luchador, Sanador y Mago. Además, la nueva beta del Dark and Light incluye nuevas músicas y efectos sonoros, así como nuevos efectos gráficos de cambios de enfoque para mejorar la inmersión en el ambiente.
El plan es que la beta cerrada actual se mantenga hasta principios del 2005


El culto del oso – Adoradores de Ursus
Los orígenes de este culto se pierden en la noche de los tiempos, en la época en la que los pueblos de Ganareth habitaban las cavernas. El culto se originó como expresión de un sentimiento de culpa más que como una adoración convencional. En verdad, en esos tiempos difíciles se debía expulsar al exterior de las cuevas a los animales, habitualmente osos, para conseguir un hogar. No pasó mucho tiempo antes de que nuestros ancestros sintieran que debían retribuir de alguna manera a los animales, para mantener contentos a los dioses. Así, se solía atar a una virgen a un poste robusto, cubrir su cuerpo con miel, y abandonarla a los hambrientos plantígrados.
Poco a poco, se fueron organizando ceremonias en torno a este sacrificio, y con el tiempo se creó toda una liturgia. Las gentes dejaron de vivir en cavernas, pero las ceremonias permanecieron. Y cuando los osos se hicieron menos comunes, comenzó a utilizarse una daga. La ceremonia perdió su sentido original, pero siguió con toda su crueldad. Esto hizo que se declarase ilegal a principios de la Edad de Oro, y cayese en el olvido.
Por otro lado, aunque el nombre de “Ursus” se mencione en el título, poco conocemos de esta divinidad.


Mientras tanto, en algún lugar de Ganareth...
Un evento beta, producido por el equipo de GMs de Alchemic Dream.

El duque Enoch pasó revista mentalmente a los pocos hombres que habían acudido a su llamada urgente, mientras se mesaba su bigote blanco, sumido en una gran concentración. Trazó un círculo imaginario en el mapa que había desplegado ante él, y comenzó a hablar. “Creemos que el traidor se esconde en el bosque entre Lakzano y Jaké Klaskay. Mientras hablamos, buques de guerra ligeros han cruzado el estrecho, y probablemente navegan por L'Endlichtrund para desembarcar en alguna cala. Disponemos de cinco o seis horas a lo sumo para cazar a esa rata antes de que las cosas se pongan realmente feas. Para llegar allí deberéis evitar las tierras del barón Lockhlam, recordad que nos hallamos en malos términos con él, y no quiero que os moleste o retrase, o peor aún, haga preguntas acerca de vuestra misión. Por lo tanto, debéis marchar al este de L'Grung y Tar'Rind, y evitar el bosque de Calenlad a toda costa. Sé que vuestra ruta es así mucho más larga, pero también discurre por tierras amigas, de modo que podréis viajar más ligeros. Mis dragones os llevarán hasta Longview, donde los cambiaréis por ranchos. Desde allí seguid Valé Kopin hasta Lakzano, pero permaneced alejados de villas y gentes, sed tan discretos como sea posible.”
Y dirigiéndose a un hombre que había permanecido en silencio, mientras el duque doblaba el mapa, añadió: “¡El fiel Honorius será vuestro guía, podéis contar con él!. Marchad presto, disponemos de poco tiempo”.
El pequeño grupo de aventureros salió de la tienda que había sido montada apresuradamente, y se dirigió a los establos de los dragones. A nadie se le ocurrió preguntar al duque por la identidad del traidor, ni qué tipo de valiosos documentos había robado, ya habría tiempo de que Honorius aclarase estos puntos.
El sol declinaba en el horizonte, el anochecer estaba próximo, y mientras volaban sobre La Forée, vieron aparecer las primeras estrellas sobre el monte L'Threz.  [...] Leer siguiente.

 
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Dark and Light™ es una marca registrada propiedad de Farlan Entertainment, juego desarrollado por NP Cube.