Editorial

Cette Gameletter inaugure une nouvelle voie de communication créée dans l'objectif de vous dévoiler des informations inédites sur l'univers de Ganareth.
Vous y découvrirez donc des éléments de background, des histoires passionnantes, de nouveaux screenshots ou encore des vidéos exclusives.
Bonne lecture.
 

Sommaire :
Quoi de neuf ? - La genèse de Ganareth - Nouvelles du bêtatest - Le culte de l'ours - Animation



Quoi de neuf sur DnL


  Le Panthéon : Nos scribes ont compulsé les ouvrages sacrés de Ganareth afin d'en percer les mystères. Des enseignements divins vous sont ainsi révélés en ce jour tel que l'histoire de chaque dieu de notre monde, l'organisation des adorateurs et les célébrations religieuses.

  Enquêtes sous influences : Pour les fêtes de fin d'année, l'équipe DnL souhaite vous immerger dans les mystères et énigmes qui secouent les habitants de Ganareth. Il faut dire que l'hiver est propice à l'effroi et nous commencerons donc cette nouvelle série par une enquête sur un meurtre pas ordinaire. Troquez donc votre bonnet de laine pour la casquette carreautée du fin limier et participez activement à l'enquête.

  Vidéos de testeurs : Un bêtatesteur vous propose un aperçu des "rêveries" de Ganareth, par delà les nuages. Plongez dans le monde de Ganareth ! Cette vidéo a été tournée sur un PC de configuration moyenne. [wmv - 19 mo]

  Grève à Gutstinerdloch : La vérificatrice Farlaneth a été dépêchée par le trésorier du royaume afin de calmer les tensions de la mine de Gutstinerdloch. Elle vérifiera avec attention les dépenses de ces dernières années et prendra les sanctions qui s'imposent.



La Genèse vivante de Ganareth

Il paraît que certains se posent des questions sur ce monde nouveau, apparu au milieu des galaxies. On raconte même qu’il y aurait des doutes sur sa réalité… Pour ceux qui ne croiraient pas ce que disent leurs yeux, voici la caution de la science : un article retentissant d’un de nos plus grands universitaires. Il dit ce qui était caché, même si cela peut déplaire àquelques sectaires, ici ou là. Honneur donc à la Genèse de Lystullbone, qui renouvelle le genre. Nous le remercions d’avoir choisi notre humble organe pour la révéler au Monde…

La Genèse vivante de Ganareth,
ou comment les Êtres Divers et Variés sont venus au Monde.


(Par Lystullbone, Haut Elfe, professeur de Secrets de la Terre, Université d’Al-Drifa)

D’aucuns affirment que tout fut créé par Gothar, tel que c’est aujourd’hui, et que les os que nous retrouvons parfois dans les sols profonds et les déserts sont ceux des Géants de la légende et d’autres êtres bizarres dont même la mémoire des Elfes, qui est pourtant vaste, a oublié le souvenir.
Ce serait faire du Grand Dieu une sorte de comptable, qui aurait passé son temps à surveiller chaque être vivant, de l’infime bestiole au monstre géant. Franchement, entre nous, à quoi servirait d’être un Dieu, s’il fallait passer ses Saintes Journées à créer les dents pointues de tel fauve, puis les pattes agiles de telle proie potentielle du fauve, puis ceci et cela, sans cesse, et avec des retouches perpétuelles, car si les pattes de la proie sont trop agiles, le fauve ne peut plus les attraper et meurt de faim, si les dents du fauve sont trop pointues, cela le handicape grandement dans sa vie amoureuse, donc dans ses capacités à perpétuer l’espèce, etc...

(Vous voulez savoir d’où sont venues les Graines et le reste ? Cliquez  ici…)


Des nouvelles du bêtatest
Plus de 30 nouveaux sorts, ainsi que de nouvelles races et effets sonores sont au programme de la nouvelle phase bêta de Dark and Light.
Le nouvel assortiment de sorts, dotés de leurs impressionnants effets visuels, est désormais utilisable en combat, à condition évidemment que les personnages aient investi des points dans les compétences requises. Parmi les nouveaux sorts, on trouve ceux de type Snake Attack (Glue, Mamba Attack et Python Power), et les sorts d'expertise d'armes (pour épées, arbalètes et coups critiques, entre autres). Les sorts de soins comportent de nouveaux sorts fondamentaux (comme la guérison personnelle, rapide et instantanée), des compétences divines (armures divines, capacités divines, entre autres), et des compétences d'invocation de gardiens (pour les loups, ours et le soin des familiers).
De nouveaux sorts utilisables à n'importe quel moment ont été inclus pour les disciplines de l'énergie, du contrôle des molécules et de l'appel des esprits. "Nous avons créé ces sorts en ayant à l'esprit deux objectifs : un maximum de puissance, et un maximum de fun et de spectacle", déclare Frédéric Caille, PDG de Farlan Entertainment. "Nous espérons que nous bêta testeurs apprécieront ces sorts, et qu'ils aimeront ce qu'ils verront à l'écran lorsqu'ils les lanceront."
Les bêta testeurs peuvent continuer à jouer des personnages humains, mais peuvent également accéder à de nouveaux personnages elfes (elfes noirs, des bois, hauts elfes et demi elfes), avec 10 points de compétences à distribuer selon trois axes (combattant, guérisseur et lanceur de sorts). De plus, la nouvelle bêta Dark and Light comporte de nouveaux sons et de nouvelles musiques, ainsi qu'une nouvelle lentille focale pour améliorer l'immersion du joueur. La phase bêta actuelle est prévue pour se poursuivre jusqu'au tout début 2005.



Le culte de l'ours - Vénération d'Ursus
Ce culte semble remonter à la nuit des temps, à l'époque où les habitants de Ganareth vivaient dans des cavernes. Le culte fut à son commencement le fruit d'un sentiment de culpabilité plus qu'une vénération quelconque. En effet, à cette époque farouche il fallait chasser les animaux des cavernes pour se les approprier, et habituellement, c'est les ours que l'on expulsait. Bien vite, nos ancêtres imaginèrent qu'il fallait donner une compensation aux bêtes, pour que les dieux ne s'irritent pas. Une vierge était donc attachée à un solide poteau, souvent recouverte de miel et offerte aux appétits de nos ursidés toujours affamés.
Petit à petit, une cérémonie dédiée se fit autour de cette offrande, qui tourna au fil du temps en une véritable liturgie. Puis les hommes quittèrent les cavernes, mais la cérémonie persista. Comme les ours se faisaient plus rares, on remplaça leurs griffes par le poignard du sacrificateur. Le cérémonial avait perdu sa signification originelle, mais pas sa sauvagerie. C'est sans doute pour cela qu'il devint proscrit au début de l'age d'or pour se perdre finalement dans le gouffre de l'oubli.
Par contre, bien que ce nom apparaisse dans le titre, nous ne savons rien au sujet de cet "Ursus".


Et pendant ce temps, quelque part sur Ganareth...
Evénement organisé dans la bêta par les GM d’Alchemic Dream

Le Duc Enoch passa mentalement en revue les maigres effectifs qui avaient répondu à son appel pressant, tout en lissant l'une de ses moustaches, signe de grande concentration, puis traçant un cercle imaginaire sur la carte qui était déployée, il commença à parler.
« Nous pensons que le traître se cache actuellement dans le bois qui se trouve entre Lakzano et Jaké Klaskay. À l'heure où nous parlons, des navires de guerre Lights ont franchi le détroit et foncent probablement déjà dans l'Endlichtrund pour y débarquer dans une crique quelconque. Nous avons donc 5 ou 6 heures devant nous pour intercepter ce rat avant qu'il ne commette l'irréparable. Pour vous rendre sur les lieux, vous devrez éviter les terres du Baron Lockhlam, vous savez que nous sommes plutôt en froid et je ne voudrais pas qu'il perturbe ou retarde votre mission et encore moins qu'il vous questionne sur son motif. Vous devrez donc contourner la zone de L'grung, Tar'Rind par l'est et fuir la forêt de Calenlad comme la peste. L'itinéraire que je vous propose fait un détour conséquent, mais passe par des terres amies et vous pourrez ainsi progresser vélocement. Mes dragons vous transporteront jusqu'à Longview, où vous les troquerez pour des Ranchos, vous devrez alors suivre Valé Kopin jusqu'à Lakzano, en vous méfiant de tout et de tous et en restant aussi discrets que possible »
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Refermant la carte, et désignant un homme qui était resté en retrait, il ajouta « Mon fidèle Honorius vous servira de guide, fiez-vous à lui ! Il faut maintenant vous mettre en route, le temps nous est compté ».
La petite troupe d'aventuriers reflua vers l'extérieur de la tente qui avait été dressée en toute hâte et gagna l'enclos aux dragons. Personne n'avait pensé demander au Duc, qui pouvait être ce fameux traître et de quelle nature étaient ces précieux documents, mais il serait toujours temps d'en parler à Honorius au cours du trajet.
Déjà les ombres s'allongeaient, le crépuscule était proche et alors qu'ils survolaient La Forée, ils virent les premières étoiles apparaître au dessus de L'Threz.  [...] Lire la suite.

 
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