Editorial

Questa Gameletter è la prima di una nuova serie di iniziative preposte a rivelare informazioni sul mondo di Ganareth.
Troverete al suo interno elementi della storia del mondo, eccitanti racconti, nuovi screenshot e filmati esclusivi.
Godetevi la lettura.
 

Sommario :
Novità da DnL - Genesi di Ganareth - Notizie dalla beta - Il culto dell'orso - Evento in beta



Novità da DnL


  Pantheon : I nostri scribi hanno consultato le sacre scritture di Ganareth per capire i loro misteri. Oggi vi saranno rivelati degli insegnamenti divini, come la storia degli dei del nostro mondo, organizzazioni di fedeli e le festività religiose.

  Indagini sotto influenza : Per le festività di Natale e del Nuovo Anno, il team di DnL vi vuole coinvolgere nei misteri e negli enigmi degli abitanti di Ganareth. L'inverno è una ottima stagione per essere spaventati e inizieremo questa nuova serie indagando su di un comune omicidio. Toglietevi il vostro cappelo di lana e indossate il cappello a scacchi come il miglior detective e partecipate alle indagini.

  Video da giocatori : Un betatester vi offre una visione veloce, oltre le nuvole, del "fantastico" mondo di Gaanreth. Immergetevi nel mondo di Ganareth ! Ha creato questo filmato su un computer con una configurazione media. [wmv - 19 mo]

  Sciopero a Gutstinerdloch : L'Ispettrice Farlaneth è stato inviata dalla tesoreria del regno per attenuare la tensione nella miniera di Gutstinerdloch. Controllerà le spese sostenute nell'ultimo anno e, se necessario, agirà di conseguenza.



Genesi di Ganareth

Sembra che la gente stia facendo molte domande riguardo a questo nuovo mondo, che è apparso da qualche parte nella galassia. Alcuni addirittura dubitano che esista... Per chi non credesse ai propri occhi, ecco qui un sensazionale articolo da parte di uno dei nostri più illustri accademici. Questo brano spiega cosa fu nascosto, anche se alcuni settari potrebbero non esserne contenti. Rendiamo onore alla Genesi di Lystullborne, che rinnova completamente il genere. Lo ringraziamo per aver scelto di renderci umili portavoce della sua teoria del mondo.

Genesi degli Esseri Viventi di Ganareth,
o Come i Vari Esseri Furono Creati.


(ad opera di Lystullbone, Elfo Alto, Lettore all’Università di Al Drifa, Segreti della divisione della Terra)

Alcuni sostengono che Gothar creò ogni cosa come la vediamo oggi e che i resti che a volte scopriamo nelle profondità del terra e nei deserti siano quelli di creature bizzarre e gigantesche, troppo antiche per essere menzionate negli archivi elfici, seppure siano molto precisi.
Questa affermazione renderebbe il dio degli dei una specie di ragioniere, che avrebbe speso il suo tempo osservando ogni più piccola cosa vivente, dall’insetto minuscolo al mostro gigante. Ma onestamente, come possiamo pensare ad un dio che impieghi il suo Sacro Tempo a fornire ad ogni singolo predatore denti aguzzi, dando poi ad ogni possibile preda le zampe, poi questo, poi quello, senza sosta, alterando costantemente gli elementi, perché se le zampe sono troppo efficienti, i predatori non uccideranno le prede, e se le zanne dei predatori fossero troppo aguzze, questo creerebbe problemi alla riproduzione e le specie scomparirebbero…

Volete sapere da dove provengono i semi ? Andate qua…)


Notizie dalla beta
Piu’ di 30 nuovi incantesimi,assieme a nuove razze ed effetti sonori, sono inclusi nella nuova fase di beta test per Dark and Light,titolo che conta di uscire finalmente sugli scaffali nell’Aprile del 2005. La nuova schiera di incantesimi ,dagli effetti grafici notevoli,come anticipato potranno essere usati durante i combattimenti (dando per scontato che i giocatori ci abbiano investito almeno pochi punti abilita’)
"ABBIAMO CREATO QUESTI NUOVI INCANTESIMI CON IN MENTE DUE FINALITA’,QUELLA DI AVERE IL MASSIMO POTERE POSSIBILE MA DI ESSERE AL CONTEMPO DIVERTENTI E INSOLITI"
Le nuove categorie di incantesimi per il combattimento sono :
 - Attacchi Serpente(Colla,Attacco Mamba e Potere del Pitone)
 - Maestria delle Armi(per Spade,Baleste,Colpi Critici ed altre)

La linea della Guarigione possiede ora nuove magie di cura per le abilita’ di base :
 - Guarigione di se stessi
 - Guarigione rapida v Guarigione istantanea

o per le abilita’ Dono di Dio:
 - Miglioramento Divino dell’Armatura
 - Miglioramenti Divini diversi

o per l’abilita’ di Invocazione dei Guardiani:
 - Incantesimi per l’invocazione di Lupi,Orsi,e guarigione dei Pet

Ulteriori nuovi incantesimi utilizzabili in qualsiasi momento sono implementati anche per le abilita’ Potere dell’Energia,Controllo delle Molecole e Appello agli Spiriti.
"Abbiamo creato questi nuovi incantesimi con in mente due finalità,quella di avere il massimo potere possibile ma di essere al contempo divertenti e insoliti" dichiara Frederic Caille della Farlan Entertainment "E ci aspettiamo che i beta testers si divertano con questi nuovi incantesimi e i loro effetti grafici"
Sebbene i beta testers possano continuare a giocare con i personaggi di razza umana,hanno ora la possibilita’ di provare i personaggi Elfici di livello 5 di recente implementazione (Elfi Scuri,Elfi delle Foreste,Elfi Alti e Mezz’Elfi) con ben 10 punti skill da allocare nei tre cammini differenti,quello del Guerriero,del Curatore e del Praticante di magia. In piu’ la nuova beta di Dark and Light puo’ contare su nuovi effetti sonori e musiche,oltre che su nuovi effetti grafici di lens per incrementare l’immersione nel gioco.
L’attuale beta a numero chiuso continuera’ fino alle prime settimane del 2005


Il culto dell'orso - La venerazione di Ursus
L'origine di questo culto si perde nelle nebbie del tempo, quando gli abitanti di Ganareth vivevano nelle caverne. Il culto iniziò come un sentimento di colpa, piuttosto che una venerazione classica. Infatti, in quei tempi difficili, si dovevano cacciare gli animali, solitamente orsi, fuori dalle loro caverne per avere una casa. Presto, i nostri antenati pensarono che fosse necessario ripagare in qualche modo gli animali, per non inimicarsi gli dei. Erano soliti legare una vergine ad un palo robusto, cospargerla di miele e lasciarla agli ursidi sempre affamati.
Poco a poco, iniziarono ad organizzare una cerimonia legata a questi sacrifici, che nel tempo diventò una vera e propria liturgia. Poi la gente cessò di vivere nelle caverne, ma la cerimonia rimase. Mano a mano che gli orsi divennero più rari, la gente iniziò ad usare un pugnale. La cerimonia perse il suo significato iniziale, ma ciò nonostante rimase molto crudele. Per questo motivo divenne illegale all'inizio dell'età dell'oro, per poi cadere in disuso.
Comunque, anche se il nome "Ursus" è menzionato nel titolo, noi non sappiamo nulla di questa divinità.


In questi giorni, da qualche parte di Ganareth...
Un evento in beta da parte dei GM della Alchemic Dream

Il duca Enoch passò mentalmente in rivista i pochi uomini che avevano risposto alla sua chiamata improvvisa, mentre si stiracchiava i baffi, in profonda concentrazione. Tracciò poi un cerchio immaginario sulla mappa che aveva disteso davanti a sé e iniziò a parlare. “Pensiamo che il traditore sia attualmente nascosto nei boschi tra Lakzano e Jaké Klaskay. Mentre noi parliamo, navi da guerra leggere stanno attraversando lo stretto e stanno, probabilmente, facendo vela verso L’Entrude, per sbarcare in qualche remota insenatura. Ci rimangono cinque o sei ore per catturare il traditore, prima che faccia qualcosa di veramente terribile. Per raggiungere quel luogo, dovrete evitare le terre del barone Lockhlam, ricordate che siamo ai ferri corti con lui, e non voglio che vi disturbi e vi rallenti o, peggio ancora, che vi faccia domande sulla vostra missione. Quindi, vi chiedo di girare attorno alle zone di L’Grung e Tar’Rind passando da est e di evitare a tutti i costi la foresta di Calendal. So che il tragitto sarà molto più lungo, ma attraverserete territori amici, che vi aiuteranno ad andare più velocemente. I miei draghi vi porteranno a Longview, lì li scambierete per dei rancho. Poi proseguite per Valé Kopin fino a Lakzano, ma evitate la popolazione locale e i luoghi frequentati, comportatevi nella maniera più cauta possibile.” Poi, riavvolgendo la sua mappa e indicando un uomo che era rimasto in silenzio, aggiunse: “Il mio fedele Honorius sarà la vostra guida, potete contare su di lui! Ora andate, il tempo è tiranno !”
Il piccolo gruppo di avventurieri uscì dalla tenda che era stata approntata in tutta fretta e si diresse verso il recinto dei draghi. Nessuno pensò di chiedere al duca chi fosse il traditore e di che genere di preziosi documenti si fosse impossessato, ma avrebbero avuto tutto il tempo di chiederlo a Honorius.
Il sole stava già calando all’orizzonte, il tramonto era vicino e, mentre stavano volando sopra La Forée, videro le prime stelle sopra L’Threz.  [...] Leggete quanto segue.

 
© 2004 by DnL.
Dark and Light™ è un marchio depositato da Farlan Entertainment, gioco sviluppato da NP Cube.